電玩原聲帶/【Halo 4】:會讓你不斷重播聆聽的交響曲〈Green and Blue〉與〈117〉
2012 Sony Music/ 7HZCD12001
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Music Composed & Produced by Neil Davidge
Arranged & Programming: Neil Davidge and Andrew Morgan
Orchestrated & Conducted by Matt Dunkley except track〈117〉
Mixed by Andy Bradfield and Jeremy Wheatley
Recorded by Geoff Foster
Performed by The Chamber Orchestra of London
Choir: The London Bulgarian Choir
〈117〉Composed by Kazuma Jinnouchi
Album Mastered by Shawn Joseph at Optimum Mastering, Bristol
Reviewed by 林紙鶴 ( November 14th, 2014 )
關於尼爾戴維吉(Neil Davidge),我曾寫過《移動城市》、《鬥犬》兩部他作品的評論。這位出身經典樂團「強烈衝擊」(Massive Attack)並擔任幕後操守的音樂人,不僅跨界電影配樂,此次更參與電玩遊戲音樂製作,讓人驚呼真是不可思議。這款遊戲是Xbox 360非常暢銷的科幻作品《最後一戰》第四代(Halo 4,2012),第一代出版已經是2001年的事情了!遊戲世界觀架築在久遠的科幻未來,橫跨人類與外星族群聯盟的慘烈戰爭;而主角「士官長」則是人類為防止繼續被外星人屠殺,秘密執行基因改造戰士計劃的軍事部隊首領,玩家得操控「士官長」以第一人稱視角進行射擊。
據媒體資料,尼爾戴維吉自己也很愛玩《最後一戰》;他說:「玩《最後一戰》依然是我工作回家第一件要做的事」。只是,《移動城市》、《鬥犬》由於題材屬性,可以讓他用習慣的方式去製作後搖、迷幻、實驗的曲風,但《最後一戰4》是史詩科幻,縱然是遊戲,依然是格局壯闊的史詩,光靠電子音樂恐怕無法撐起遊戲氣勢。以前,遊戲公司受限預算,可能就讓音樂家使用電腦軟體作曲就好;但這幾年真實交響樂團進入遊戲演奏錄音已漸成趨勢,甚至不少職業好萊塢電影作曲家也都受邀為遊戲寫配樂。只是,出身迷幻樂團的尼爾戴維吉,居然為遊戲作配樂,而且還用了不少交響成分,這…跨界也太大了吧?
回到音樂。整張專輯大多為動作激烈的戰鬥曲目,從序曲〈Awakening〉描述「士官長」在破碎的太空船艙內被喚醒後,低頻的電子貝斯與銅管、琴鍵便以快節奏的腳步行進著,但我不是很滿意它的旋律線,動態呈現頗為平庸。〈Belly of the Beast〉以詭異的提琴節奏開場,接著再以無法止息的三拍打擊帶出兇猛黑暗的交響音場,是遊戲中第一場景中,「士官長」跟外星怪獸相互駁火、發射導彈殲滅敵艦的關卡配樂。悲傷壯闊的〈Reqiuem〉,不僅有著宏大細緻的管弦鋪設,又有迷幻神秘的電子聲效作串場;這段則是「士官長」墜落「安魂星」之後,步行驅車前往下站關卡的配樂,遊戲劇情則在敘述「士官長」試圖去拯救他的人工智慧導航「科塔娜」。
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電玩原聲帶/【最後一戰4】:會讓你不斷重播聆聽的交響曲〈Green and Blue〉與〈117〉
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